The Foundry Nuke Studio是一款专业的电影特效制作合成软件,使您可以从时间线进行合成,审阅,编辑,甚至创建和渲染合成。Nuke Studio为主管和艺术家提供了更多的创意控制权

如果您需要检查,编辑,调整或管理团队正在创建的镜头(但不是自己创建VFX),则应查看我们的多镜头管理工具Hiero。

Hiero包括与Nuke Studio相同的多轨编辑时间表和协作管理工具-甚至无需NukeX即可提供创建和渲染伴奏脚本的功能。

软件特点

ARRI SDK更新——ARRIRAW已更新至版本6,包括各种改进和错误修复,这些修改引入了容差范围内的细微图像差异。

边界框改进——添加了节点图表指示以显示边界框大小的更改。现在,即使放大了查看器,您也可以一目了然地了解边界框的状态。

通道限制警告——我们在Nuke的GUI中添加了一个新警告,告诉您何时接近或超过Nuke中1023唯一命名的通道限制。您可以在首选项>项目默认值>频道管理中设置频道计数阈值,并且Nuke警告当新创建的节点导致您超过该阈值时。

eGPU支持——已经为macOS 10.13.5(High Sierra)及更高版本的eGPU设置中的AMD卡添加了支持。 Sonnet eGFX Breakaway盒和BlackMagic eGPU已经过测试。

粒子性能改进——粒子系统经过优化,可以在Viewer中产生高达6倍的粒子模拟速度和4倍快速的粒子回放速度。在我们的内部测试中,可以在任何规模上看到改进,在具有更多粒子的模拟中有更多改进。

智能矢量工具集改进——新节点VectorCornerPin已添加到NukeX中的智能矢量工具集中。使用VectorCornerPin可以减少创建具有不同参考帧的多个VectorDistort节点的需要,并在它们之间进行混合。

索尼SDK更新——Sony SDK已更新至3.1版,增加了对Sony VENICE相机的支持,以及来自F5,F55和VENICE的X-OCN编码镜头。

时间线多视图支持——除了.exr和.sxr等多视图格式之外,Nuke Studio,Hiero和HieroPlayer现在允许您在单个轨道项上使用单独的文件定义视图,类似于Nuke的Node Graph%V Read功能。

查看器选择模式——选择工具在3D和2D视图中都得到了改进,包括新模式。您现在可以使用选框工具选择特定形状的区域,或使用套索工具通过跟踪任何形状的边缘进行选择。添加了额外的热键,允许您从中心绘制矩形/椭圆选择并将其约束为方形或圆形。

节点工具集

深度图像合成

立体工作流程

旋转范围

2D追踪器

键控

按键灯

涂料表

曲线编辑器

重新照明

文本

扭曲效果

去噪

低重定时

ZDefocus

32位浮点颜色通道

多渠道工作流程

全面的HDRI支持

颜色分析工具

比赛成绩

平面追踪器

炉子插件

Kronos重定时

高级重定时和扭曲

向量产生器

镜头变形

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